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求职者
13800000000candidate@example.com
游戏设计方向求职者北京市游戏原画师
个人总结
游戏设计专业2026届本科生,热爱游戏美术,擅长角色与场景概念设计。熟练使用Photoshop、Procreate等工具,注重从世界观出发构建视觉语言。具备良好沟通能力,能高效配合团队推进项目,期待在游戏原画领域持续成长。
教育经历
示例科技大学
2022年09月-2026年06月
游戏设计 本科 本科
示例科技大学,游戏设计专业,2022年9月-2026年6月。主修游戏原画设计、游戏策划基础、三维建模等课程,系统学习美术基础与游戏开发流程。
工作经历
某公司
2025年03月-2025年06月
游戏原画实习生 美术部
参与一款卡通风格休闲手游的角色与道具概念设计,协助资深原画师完成角色草图、三视图及技能图标绘制。使用Photoshop和Procreate进行数字绘画,根据策划需求调整风格,与3D建模师沟通确保设计可落地。实习期间产出角色草案10套,其中4套被团队采纳进入下一环节,并整理美术资源命名规范,提升团队协作效率。
项目经历
校园游戏设计大赛作品《星途》
2024年09月-2025年01月
主美
负责原创横版闯关游戏《星途》的角色与场景原画设计。使用Photoshop绘制线稿与上色,Procreate快速迭代草图,与策划和程序同学协作,根据玩法需求调整美术表现。完成主角、敌人及三个关卡场景概念图,作品获校二等奖,角色设定集用于课程展示,在200人规模的校内展览中获得好评。
课程项目:幻想风格角色设计
2023年10月-2024年05月
组长
游戏设计课程中组织3人小组完成幻想主题角色设计。负责战士、法师、刺客三个职业的立绘与技能图标,使用Photoshop结合数位板绘制,参考经典奇幻游戏风格。定期组织小组评审,协调分工,最终完成9张设计稿,期末汇报获班级最高分。
社团和组织经历
校内学生组织
2023年09月-2024年06月
学生组织成员 活动组
担任校美术社社长,组织多次绘画交流活动,并参与校园游戏设计大赛的宣传工作,锻炼了组织协调与团队合作能力。
荣誉奖项
校二等奖学金
校园游戏设计大赛二等奖
其他
- 技能: 熟练使用Photoshop、Procreate、Sai进行数字绘画,擅长角色、场景及道具的概念设计,能够独立完成从草图到成品的全流程设计。; 具备扎实的美术功底与审美能力,熟悉游戏美术设计流程,能根据世界观构建风格化视觉语言,注重团队协作与方案落地。
- 证书: 大学英语四级(CET-4)
- 语言: 英语CET-4,普通话二级甲等。
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