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求职者
13800000000candidate@example.com
数字媒体艺术方向求职者北京市游戏UI设计师
个人总结
数字媒体艺术专业2026届本科生,热爱游戏UI设计,具备扎实的美术功底与设计软件技能。通过课程项目与实习积累了游戏界面设计经验,注重从玩家视角出发优化交互体验。善于团队协作,乐于接受反馈,期待在游戏行业持续成长。
教育经历
示例科技大学
2022年09月-2026年06月
数字媒体艺术 本科 本科
主修数字媒体艺术,核心课程包括游戏设计基础、交互设计、界面设计、色彩构成等。在校期间完成多个游戏UI设计项目,熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator等工具,具备良好的视觉表现力与设计规范意识。
工作经历
某公司
2025年03月-2025年06月
游戏UI设计实习生 游戏研发部
参与休闲手游的界面设计与迭代,协助资深设计师完成主界面、设置界面及弹窗的视觉设计。使用Figma和Photoshop绘制高保真原型,遵循设计规范输出切图与标注。与策划、程序、测试紧密配合,根据反馈调整设计细节。在内部测试中,新手指引界面的任务完成率提升12%,并参与整理组件库,提高团队协作效率。
项目经历
校园模拟经营游戏UI设计
2024年09月-2025年01月
项目负责人
负责课程项目《校园模拟经营》的整体UI设计,组织小组进行用户调研与风格设定。使用Figma绘制界面原型,通过问卷收集用户偏好,并协调组员分工,与开发同学对接。最终在课程展示中获优秀奖,问卷反馈显示界面满意度达90%,并整理出设计规范文档。
数字媒体艺术综合项目
2023年10月-2024年05月
小组成员
参与设计一款教育类小游戏的UI,负责部分界面绘制与图标设计。使用Photoshop和Illustrator进行视觉创作,遵循设计规范,与组员协作完成风格统一。通过可用性测试收集反馈并迭代,最终项目在课程展示中获好评,并提炼出设计总结文档。
社团和组织经历
校内学生组织
2023年09月-2024年06月
学生组织成员 活动组
担任校学生会宣传部干事,负责活动海报设计与宣传物料制作,锻炼了设计实践与时间管理能力。参与校园游戏设计社团,与成员合作完成多款小游戏的概念设计与界面原型,提升了团队协作与沟通效率。
荣誉奖项
校级数字媒体艺术设计大赛二等奖
课程项目优秀奖(教育类小游戏UI设计)
其他
- 技能: 熟练使用Photoshop、Figma、Illustrator进行游戏UI设计,掌握切图标注与组件化规范; 熟悉游戏交互逻辑与信息层级梳理,能基于玩家体验完成界面视觉与动效配合; 了解Unity UGUI基础,具备与程序、策划协作沟通的能力
- 证书: 大学英语四级(CET-4)
- 语言: 英语CET-4,具备基本读写能力;普通话标准,沟通流畅。
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