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求职者
13800000000candidate@example.com
计算机科学与技术方向求职者北京市Unity开发工程师
个人总结
2026届计算机科学与技术专业本科毕业生,系统学习C#与Unity引擎,熟悉UGUI、物理系统及动画状态机。通过课程项目积累了2D游戏开发经验,并在实习中参与商业项目开发,具备良好的编码习惯和团队协作能力。
教育经历
示例理工大学
2022年09月-2026年06月
计算机科学与技术 本科 本科
示例理工大学,计算机科学与技术专业,本科,2022年9月-2026年6月。主修课程:C#程序设计、数据结构、操作系统、计算机图形学、游戏开发基础等。
工作经历
某数字科技有限公司
2025年03月-2025年06月
Unity开发实习生 互动开发部
参与公司互动展示项目的Unity客户端开发,协助完成场景搭建与UI交互功能。使用Unity 2021和C#实现角色控制与动画切换,配合策划与美术进行需求评审和功能联调。通过Profiler定位性能瓶颈,优化资源加载与渲染批次,使场景加载时间缩短约20%。参与编写技术文档和代码规范,提升团队协作效率。
项目经历
校园寻宝AR游戏(课程设计)
2024年09月-2025年01月
项目负责人
负责AR寻宝游戏的总体设计与开发,使用Unity 2022和Vuforia实现图像识别与虚拟物体叠加。设计并实现寻宝逻辑、计分系统和UI界面,通过协程管理资源加载,优化识别速度。与两名成员协作完成测试与调试,在多种光照条件下验证识别稳定性,最终项目获评优秀课程设计。
2D跑酷游戏(个人项目)
2023年10月-2024年05月
独立开发
独立开发2D跑酷游戏,使用Unity 2021实现角色移动、跳跃、障碍物生成与碰撞检测。采用对象池管理障碍物和特效,减少实例化开销,提升运行流畅度。设计简单AI实现敌人追踪,并接入Unity Ads广告模块。在低端Android设备上测试,帧率稳定在30FPS以上,内存占用控制在合理范围。
社团和组织经历
校内学生组织
2023年09月-2024年06月
学生组织成员 活动组
担任校计算机协会技术部干事,组织并参与多次编程经验分享会,负责活动海报设计与现场协调,提升了沟通与组织能力。
荣誉奖项
校级程序设计竞赛三等奖
课程设计优秀项目奖(虚拟漫游系统)
其他
- 技能: 熟练掌握C#语言,熟悉Unity引擎的UGUI、物理系统、动画状态机等核心模块,能独立开发2D/3D游戏Demo。; 熟悉Unity资源管理、性能优化方法,能使用Profiler定位问题并优化Draw Call和内存占用。
- 证书: 大学英语四级(CET-4)
- 语言: 英语CET-4,具备良好的英文文档阅读能力。
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