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求职者
13800000000candidate@example.com
计算机科学与技术方向求职者北京市虚幻引擎开发工程师
个人总结
2026届计算机科学与技术专业本科生,系统学习C++、数据结构和计算机图形学。熟悉虚幻引擎5的蓝图与C++开发,了解渲染管线和物理系统。具备良好的数学基础和调试能力,善于团队协作,曾参与校园游戏项目并获奖。期望在游戏开发领域持续成长,将技术转化为优质体验。
教育经历
示例科技大学
2022年09月-2026年06月
计算机科学与技术 本科 本科
示例科技大学,计算机科学与技术专业,2022年9月至2026年6月。主修课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学、操作系统、软件工程。通过课程项目掌握虚幻引擎开发基础,具备扎实的编程与算法能力。
工作经历
某数字科技有限公司
2025年03月-2025年06月
虚幻引擎开发实习生 游戏研发部
参与公司一款休闲冒险游戏的开发,协助使用Unreal Engine 5和C++实现角色控制与交互功能。负责编写蓝图逻辑,优化场景中静态网格体的渲染性能,通过Profiler分析Draw Call并减少不必要的渲染批次。与策划和美术协作,根据需求文档完成功能模块的测试与迭代。在内部测试中,场景平均帧率提升约12%,并整理技术笔记供团队参考。
项目经历
校园游戏开发项目:星际探索
2024年09月-2025年01月
项目成员
作为团队成员参与基于虚幻引擎5的科幻题材游戏开发,负责玩家飞船的移动与射击功能实现。使用C++编写角色类,结合蓝图设计敌人AI的简单巡逻与追踪行为。在课程实验室的电脑上测试,游戏运行稳定,平均帧率保持在60FPS以上。项目最终在院系展示中获优秀项目奖。
课程设计:迷宫逃生
2023年10月-2024年05月
项目负责人
负责带领小组完成基于虚幻引擎5的迷宫逃脱游戏。设计迷宫生成算法,使用C++实现动态生成,并利用蓝图搭建UI界面。协调组员分工,整合各模块并测试游戏流程。在答辩演示中,游戏运行流畅,获得课程最高分。
社团和组织经历
校内学生组织
2023年09月-2024年06月
学生组织成员 活动组
担任校计算机协会技术部干事,组织并参与多次技术分享会,负责讲解C++基础与游戏开发入门。参与校园Game Jam活动,与团队成员合作完成游戏原型,锻炼了沟通与协作能力。
荣誉奖项
校级程序设计竞赛三等奖
学院优秀学生干部
其他
- 技能: 熟练掌握C++与数据结构,具备扎实的算法基础,能使用Visual Studio进行调试与性能分析; 熟悉虚幻引擎5的蓝图与C++混合编程,了解UMG界面设计、动画系统及物理交互,能独立完成小游戏原型; 了解渲染管线基础,能使用Unreal Insights定位性能瓶颈并优化Draw Call,具备团队协作与文档整理能力
- 证书: 大学英语四级(CET-4)
- 语言: 英语CET-6,具备良好的英文技术文档阅读能力。普通话二级甲等。
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