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莫高丝路2026秋季校招正式启动:动画电影资产师、前期设计师、应用工程师(北京)

北京莫高丝路文化发展有限公司始于敦煌,拥有四座石窟、八部主题电影与十八年沉浸式体验经验,现迈向原创动画电影。2026秋季校招开放动画电影资产师、前期设计师、应用工程师三个岗位,工作地点北京,投递需附作品集。

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收录 2026-09-29
莫高丝路校招2026秋季校招北京动画电影招聘动画电影资产师3D Asset Artist动画电影前期设计师Concept Artist应用工程师

招聘信息

🏢 关于我们

北京莫高丝路文化发展有限公司始于敦煌,四座石窟、八部主题电影,十八年持续创造,树立了文化场域重构与沉浸式体验的新标杆。今天,我们带着沉淀多年的电影生产与管理系统,迈向原创动画电影的全新征程。

  • 资源库:PB级人文历史、自然数据库与智能管理系统,包含科研级亿面高精CG资产,为艺术创作提供源源不断的动能与养分。
  • 全新院线战略:过去,我们在遗产地重构体验;未来,邀你一起用动画电影,共同探索建立人与文明相遇的新路径。

🎯 我们想和你一起做的事

  • 探索无界的视觉语言
  • 依托数据资源,让镜头里的每一处纹理、造型与色彩,都兼具历史底蕴与审美深度
  • 将沉浸式的空间画面经验融于动画电影,探索属于东方美学的光影与镜头叙事
  • 让作品走进大银幕,共同享受属于我们的高光时刻

🎬 动画电影资产师 3D Asset Artist

岗位定位:在确定的视觉和技术标准下,负责角色、场景、道具等三维资产的具体制作、优化、修订和交付。 核心职责:

  • 根据设计稿和资产规范制作角色、场景及道具资产
  • 完成模型、雕刻、拓扑、UV、贴图及材质工作
  • 根据项目需要参与毛发、服装和表面细节制作
  • 按照标杆资产匹配造型、材质、色彩和细节表现
  • 配合角色TD检查模型结构、变形需求和绑定适用性
  • 配合灯光及合成部门检查材质在不同光照条件下的表现
  • 修复资产的拓扑、法线、UV、贴图、材质和引用问题
  • 按照命名、版本、目录和发布规范提交可用资产
  • 根据高级资产师的反馈完成修改,并记录关键制作信息 核心要求:
  • 具备良好的造型、结构、比例、色彩和材质基础
  • 熟悉角色、场景或道具中至少一个方向的完整资产制作流程
  • 熟练掌握模型、雕刻、拓扑、UV、贴图和材质制作
  • 能够准确理解设计稿,并将二维设计转化为三维资产
  • 熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D、Mari或同类软件
  • 理解PBR材质、纹理通道、贴图分辨率和基础色彩管理
  • 了解绑定、动画、毛发、灯光和渲染对资产的基本要求
  • 能够按照统一规范完成命名、版本、发布和文件整理
  • 具备良好的反馈执行、问题沟通和自检能力
  • 能够通过作品清晰展示个人负责的制作部分
  • 具备AI技术驾驭能力

🎨 动画电影前期设计师 Concept Artist

岗位定位:在确定的视觉方向下,负责角色、场景、道具、服装和气氛图的具体设计与方案迭代。 核心职责:

  • 根据剧本、设计任务和视觉规范完成前期设计
  • 参与角色、场景、道具、服装和关键叙事元素设计
  • 完成草图探索、方案比较、结构细化和设计定稿
  • 根据需要绘制三视图、拆解图、材质说明和尺寸参考
  • 制作场景气氛图、色彩方案和关键镜头视觉参考
  • 配合资产师补充三维制作所需的结构与材质信息
  • 根据高级前期设计师和导演反馈完成设计调整
  • 整理设计文件、参考资料、版本记录和正式交付文件
  • 维护不同角色、场景和道具之间的视觉一致性 核心要求:
  • 具备扎实的造型、透视、构图、色彩和光影基础
  • 能准确理解剧本、文字需求和上级提供的视觉方向
  • 具备角色、场景、道具或色彩气氛中至少一个方向的突出能力
  • 能够进行多方案探索,而不是只完成单一设计结果
  • 熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate或同类二维工具
  • 了解三维模型、绑定、动画、毛发、灯光和渲染的基本限制
  • 能够按照制作要求提供清晰、完整、可落地的设计文件
  • 具备良好的反馈理解、修改执行和文件管理能力
  • 能通过作品展示草图、迭代过程和最终设计结果
  • 具备AI技术驾驭能力

💻 应用工程师 Application Engineer

岗位定位:在高级应用工程师和CG总监/管线TD制定的技术方案下,负责生产工具、流程应用、DCC插件和AI功能模块的开发与维护。 核心职责:

  • 开发和维护内部生产管理网页及桌面应用
  • 开发资产、镜头、任务、版本和审片相关功能模块
  • 编写Maya、Houdini、Blender、Nuke等软件的脚本和插件
  • 开发文件命名、目录创建、版本检查和资产发布工具
  • 开发Playblast、审片提交、外包交付检查和渲染提交工具
  • 对接生产跟踪系统、数据库、对象存储和内部服务API
  • 开发AI辅助检索、反馈整理、文档问答和日志分析功能
  • 完成工具安装、版本更新、使用文档和基础用户支持
  • 收集艺术家反馈并持续改进工具的稳定性和易用性 核心要求:
  • 熟练使用Python进行应用、脚本或工具开发
  • 掌握TypeScript/JavaScript及基本前端开发能力
  • 熟悉至少一种后端框架和一种关系型数据库
  • 熟悉REST API、Webhook、JSON和常见身份验证方式
  • 熟悉Git、自动化测试、日志和基础部署流程
  • 了解Win和Linux环境下的文件、路径、权限和进程处理
  • 熟悉至少一种DCC软件的Python API或脚本开发方式
  • 理解资产、镜头、任务、版本、发布和审片的基本关系
  • 了解USD、Alembic、FBX、OpenEXR等常见制作格式
  • 能根据明确需求独立完成模块开发、测试和文档
  • 具备良好的问题分析、反馈响应和跨部门沟通能力
  • 具备AI技术驾驭能力

📮 投递指南

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

  • 作品展示:三个岗位均要求通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程,投递时请附上能体现个人能力的作品集。 招聘流程:
  1. 简历及作品投递
  2. 线下面试
  3. offer发放

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

岗位解读

岗位概览

莫高丝路2026秋季校招正式启动,面向北京地区开放三个动画电影制作相关岗位:动画电影资产师(3D Asset Artist)、动画电影前期设计师(Concept Artist)、应用工程师(Application Engineer)。公司始于敦煌,拥有四座石窟、八部主题电影与十八年持续创造经验,现依托PB级人文历史、自然数据库与科研级亿面高精CG资产,迈向原创动画电影的全新征程。

适合人群

  • 动画电影资产师:适合具备造型、结构、比例、色彩和材质基础,熟悉角色、场景或道具中至少一个方向完整资产制作流程的候选人。
  • 动画电影前期设计师:适合具备扎实造型、透视、构图、色彩和光影基础,在角色、场景、道具或色彩气氛中至少一个方向有突出能力的候选人。
  • 应用工程师:适合熟练使用Python,掌握TypeScript/JavaScript及基本前端开发,熟悉至少一种后端框架和关系型数据库的候选人。

三个岗位均要求具备AI技术驾驭能力,并能通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程。

能力要求

动画电影资产师

根据设计稿和资产规范制作角色、场景及道具资产,完成模型、雕刻、拓扑、UV、贴图及材质工作,参与毛发、服装和表面细节制作。需熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D、Mari或同类软件,理解PBR材质、纹理通道、贴图分辨率和基础色彩管理,了解绑定、动画、毛发、灯光和渲染对资产的基本要求。

动画电影前期设计师

根据剧本、设计任务和视觉规范完成前期设计,参与角色、场景、道具、服装和关键叙事元素设计,完成草图探索、方案比较、结构细化和设计定稿。需熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate或同类二维工具,了解三维模型、绑定、动画、毛发、灯光和渲染的基本限制。

应用工程师

开发和维护内部生产管理网页及桌面应用,编写Maya、Houdini、Blender、Nuke等软件的脚本和插件,开发AI辅助检索、反馈整理、文档问答和日志分析功能。需熟悉REST API、Webhook、JSON和常见身份验证方式,熟悉Git、自动化测试、日志和基础部署流程,了解USD、Alembic、FBX、OpenEXR等常见制作格式。

投递准备

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。三个岗位均要求通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程,投递时请附上能体现个人能力的作品集。招聘流程为:简历及作品投递、线下面试、offer发放。

常见问题

  • 本次校招有哪些岗位?动画电影资产师、动画电影前期设计师、应用工程师。
  • 工作地点在哪里?北京。
  • 投递需要准备什么?简历及能体现个人能力的作品集。
  • 招聘流程是怎样的?简历及作品投递、线下面试、offer发放。
  • 是否要求AI技术能力?三个岗位均要求具备AI技术驾驭能力。

准备投递了吗?先把这份 JD 变成简历修改清单

围绕当前岗位提取关键词、经历缺口和项目表达重点,再生成更适合投递的简历版本。

常见问题

莫高丝路2026秋季校招有哪些岗位?

本次校招开放动画电影资产师(3D Asset Artist)、动画电影前期设计师(Concept Artist)、应用工程师(Application Engineer)三个岗位。

这些岗位的工作地点在哪里?

工作地点为北京。

投递时需要准备哪些材料?

需要准备简历及能体现个人能力的作品集,三个岗位均要求通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程。

招聘流程包括哪些环节?

招聘流程为:简历及作品投递、线下面试、offer发放。

岗位是否要求AI技术能力?

是的,三个岗位均要求具备AI技术驾驭能力。