岗位概览
莫高丝路2026秋季校招正式启动,面向北京地区开放三个动画电影制作相关岗位:动画电影资产师(3D Asset Artist)、动画电影前期设计师(Concept Artist)、应用工程师(Application Engineer)。公司始于敦煌,拥有四座石窟、八部主题电影与十八年持续创造经验,现依托PB级人文历史、自然数据库与科研级亿面高精CG资产,迈向原创动画电影的全新征程。
适合人群
- 动画电影资产师:适合具备造型、结构、比例、色彩和材质基础,熟悉角色、场景或道具中至少一个方向完整资产制作流程的候选人。
- 动画电影前期设计师:适合具备扎实造型、透视、构图、色彩和光影基础,在角色、场景、道具或色彩气氛中至少一个方向有突出能力的候选人。
- 应用工程师:适合熟练使用Python,掌握TypeScript/JavaScript及基本前端开发,熟悉至少一种后端框架和关系型数据库的候选人。
三个岗位均要求具备AI技术驾驭能力,并能通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程。
能力要求
动画电影资产师
根据设计稿和资产规范制作角色、场景及道具资产,完成模型、雕刻、拓扑、UV、贴图及材质工作,参与毛发、服装和表面细节制作。需熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D、Mari或同类软件,理解PBR材质、纹理通道、贴图分辨率和基础色彩管理,了解绑定、动画、毛发、灯光和渲染对资产的基本要求。
动画电影前期设计师
根据剧本、设计任务和视觉规范完成前期设计,参与角色、场景、道具、服装和关键叙事元素设计,完成草图探索、方案比较、结构细化和设计定稿。需熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate或同类二维工具,了解三维模型、绑定、动画、毛发、灯光和渲染的基本限制。
应用工程师
开发和维护内部生产管理网页及桌面应用,编写Maya、Houdini、Blender、Nuke等软件的脚本和插件,开发AI辅助检索、反馈整理、文档问答和日志分析功能。需熟悉REST API、Webhook、JSON和常见身份验证方式,熟悉Git、自动化测试、日志和基础部署流程,了解USD、Alembic、FBX、OpenEXR等常见制作格式。
投递准备
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。三个岗位均要求通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程,投递时请附上能体现个人能力的作品集。招聘流程为:简历及作品投递、线下面试、offer发放。
常见问题
- 本次校招有哪些岗位?动画电影资产师、动画电影前期设计师、应用工程师。
- 工作地点在哪里?北京。
- 投递需要准备什么?简历及能体现个人能力的作品集。
- 招聘流程是怎样的?简历及作品投递、线下面试、offer发放。
- 是否要求AI技术能力?三个岗位均要求具备AI技术驾驭能力。