岗位概览
网易游戏互娱2027届秋季校园招聘已进入中后期。截至2026年10月中旬,技术研发、美术设计、产品策划、职能支持四类方向仍有岗位开放投递,部分岗位因投递量相对适中、匹配度要求明确、流程推进高效,展现出较高的简历通过率与录用成功率。具体开放状态以官网或招聘系统实时信息为准。
本次招聘学历要求为本科,统一通过官网或公众号投递。
适合人群
- 技术研发方向:计算机、软件工程、数字媒体技术等相关专业,具备C#、Unity、Java、Go、C++、数据结构与算法、Linux与网络编程、机器学习等基础的同学。
- 美术设计方向:美术类院校相关专业,熟悉ZBrush、Maya、SP,或兼具美术感知力与Shader编写能力的同学。
- 产品与策划方向:深度游戏玩家,具备系统文档撰写、数值原型搭建能力,或有Game Jam、独立游戏设计、UGC编辑器使用经历的同学。
- 职能支持方向:英语、日语、韩语达到专八、NAATI、JLPT N1及以上水平,或沟通协调能力强、熟悉校招流程的同学。
能力要求
技术研发类
- 客户端开发工程师(Unity方向):熟练掌握C#与Unity引擎基础,有完整Demo或课程项目经验者优先。
- 游戏服务器开发工程师(Java/Go/C++):扎实的数据结构与算法基础,熟悉Linux环境及网络编程,有分布式系统或高并发项目经验加分。
- AI算法工程师(游戏AI方向):机器学习、强化学习或计算机视觉背景,熟悉PyTorch/TensorFlow,有游戏AI实践更佳。
美术设计类
- 3D角色建模师(PBR流程):精通ZBrush/Maya/SP,作品集需体现写实或风格化角色全流程能力。
- 技术美术(TA):兼具美术感知力与程序能力,熟悉HLSL/GLSL Shader编写,有Unity/Unreal管线优化经验者优先。
产品与策划类
- 游戏系统策划(MMO/开放世界方向):具备系统文档撰写与数值原型搭建能力,有Game Jam或独立游戏设计经历优先。
- UGC平台产品助理:关注创作者生态与工具型产品,熟悉《我的世界》《Roblox》《逆水寒》创作工坊等编辑器或模组平台者优势明显。
职能支持类
- 本地化运营(英语/日语/韩语):目标语种专八/NAATI/JLPT N1及以上,熟悉游戏术语与文化适配逻辑,有本地化测试或社区运营经验优先。
- HR校园招聘助理(校招专项):沟通协调能力强,熟悉校招全流程,有高校社团或大型活动组织经验者欢迎投递。
投递准备
- 美术、策划、程序岗建议提前完善个人作品集链接;研发岗推荐附上GitHub或技术博客;语言岗建议附带本地化样稿。
- 部分岗位支持“一次投递、多岗匹配”,系统会根据简历自动推荐适配机会。
- 面试流程一般为:简历筛选、在线笔试(技术/策划岗)、业务面试1至3轮、HR终面、Offer发放。
- 招聘截止时间为2026年12月20日,建议尽早投递,锁定机会。
常见问题
见下方常见问题列表。
