岗位概览
锐我科技 2027 届校园招聘全面开启,面向 27 届学弟学妹。根据校招入职新伙伴的分享,本次校招涉及程序、策划、U3D 交互开发等方向,工作地点为北京,属于游戏行业。
从分享内容看,不同方向的日常工作各有侧重:
| 方向 | 主要工作内容 |
|---|---|
| C++ 硬核开发者 | 修改游戏外挂相关 bug、美术工具支持、项目组需求开发 |
| 游戏策划造梦师 | 配置功能、制作 UI、小型活动与系统、大型玩法开发、系统设计、策划案撰写与落地、周版本维护 |
| U3D 交互开发者 | 资源与模型导入、UI 功能逻辑开发、bug 修复、游戏内 tips 弹窗添加与优化 |
适合人群
本次校招面向 27 届学弟学妹。结合三位分享者的经历,以下同学可以重点关注:
- 在校期间接触过程序方向、希望进入游戏行业做 C++ 开发的同学;
- 对游戏玩法与系统设计有热情、愿意从配置功能与制作 UI 起步的策划方向同学;
- 对 U3D 交互开发感兴趣、愿意从资源与模型导入等基础工作做起的同学;
- 希望在北京游戏公司获得一对一专属带教师傅指导的校招新人。
分享者提到,上学时期对游戏行业可能只有模糊概念,入职后才沉浸式了解美术、策划、运营、程序协同的完整开发流程。
能力要求
从分享内容可以归纳出几项被反复提到的能力:
- 持续学习:C++ 方向分享者提到写代码、使用 AI 工具、跨团队沟通的能力都在持续进步;策划方向分享者强调保持热爱、持续学习新思维与新技术。
- 团队协作与主动沟通:U3D 方向分享者表示,商业游戏开发与个人独立做 Demo 不同,更看重团队协作与配合,要学会主动配合同事推进工作。
- 脚踏实地从基础做起:三个方向都从基础工作入手,例如修改外挂相关 bug、配置功能与制作 UI、资源与模型导入。
- 抗压与自主尝试:遇到难题可在早会提出,由负责人指明思路,再向同事请教细节;师傅帮把控大方向,鼓励自主尝试。
投递准备
准备投递锐我科技 2027 校招的同学,可以参考以下思路:
- 明确方向:对照 C++ 开发、游戏策划、U3D 交互开发三个方向的工作内容,选择与自己经历更匹配的方向。
- 梳理项目与实践:分享者提到多动手实践,可以把在校期间的程序练习、Demo 或玩法设计整理成可讲述的经历。
- 了解完整开发流程:游戏开发涉及美术、策划、运营、程序协同,提前了解有助于更快适应职场节奏。
- 关注投递方式:原文提示点击“立即投递”查看联系方式与投递方式,请以官方渠道信息为准。
常见问题
锐我科技 2027 校招面向哪些同学?
面向 27 届学弟学妹,属于 2027 届校园招聘。
本次校招涉及哪些方向?
分享内容涉及程序、策划、U3D 交互开发等方向,具体包括 C++ 开发、游戏策划、U3D 交互开发。
工作地点在哪里?
北京。
入职后有带教吗?
分享者提到,公司会给每位校招或社招新人都安排一对一的专属带教师傅,协助快速熟悉工作内容。
新人一般从什么工作入手?
不同方向起点不同,例如 C++ 方向从修改游戏外挂相关 bug 入手,策划方向从熟悉游戏内容、配置功能、制作 UI 开始,U3D 方向从资源、模型导入等基础工作入手。