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HI简历
C++客户端开发
18800000000hi@hicv.cn
应届生北京
个人总结
意向岗位为C++客户端开发。主修计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术相关课程,熟悉C++、STL与常用数据结构,具备算法训练与调试基础。参与过游戏客户端方向课程项目,负责战斗逻辑与UI交互模块,使用自研引擎完成多端适配,代码在测试环境中被同学实际运行。习惯用性能分析工具定位卡顿与内存问题,能配合策划与美术推进联调。
教育经历
示例大学
2023年09月-2027年06月
计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术 本科 本科
示例大学计算机相关专业,核心课程包括C++程序设计、数据结构与算法、操作系统、计算机网络、计算机图形学。课程项目中完成基于自研引擎的客户端Demo,实现角色移动、技能释放与场景加载,并输出可运行版本与性能测试记录。
工作经历
示例互动娱乐工作室
2025年03月-2025年06月
C++客户端开发实习生 客户端功能组
参与休闲手游客户端功能模块开发,协助导师完成UI事件响应与资源加载逻辑。使用C++、STL和自研工具链编写与调试代码,配合策划、美术和QA在测试包中验证交互流程。在导师指导下修复约15个界面卡顿与资源引用缺陷,基于本地测试机与模拟器复现,单场景加载耗时由2.1秒降至1.4秒(样本为20次冷启动均值),并整理调试笔记供组内复用。
项目经历
课程项目:2D横版动作游戏客户端原型
2024年09月-2025年01月
客户端开发负责人
课程游戏程序设计项目,4人小组实现可玩原型。我负责客户端架构与战斗表现,用C++、SDL2和自研状态机完成角色移动、技能释放与碰撞检测,并与同学对接关卡数据格式。在实验室Windows环境下用10组模拟输入回放测试,帧率稳定在58-60FPS,技能判定误差控制在2帧内,项目获课程优秀展示。
个人项目:轻量级游戏对象序列化工具
2023年10月-2024年05月
独立开发者
个人练习项目,目标是减少手工配置场景对象的重复劳动。基于C++17与JSON库实现对象属性导出、版本校验和二进制缓存,支持策划表格一键生成运行时数据。在本地笔记本上以500个对象为样本,生成耗时从约3.2秒降至0.9秒,并用单元测试覆盖字段增删场景,代码已整理为个人仓库中的可复用模块。
社团和组织经历
学生发展中心
2023年09月-2024年06月
项目与活动负责人 学生组织
作为学校游戏开发社团客户端组核心成员,我负责C++基础教学与项目实战指导,组织过三次面向新生的游戏开发工作坊,并牵头完成社团年度Demo的客户端架构与版本管理,协调程序、策划、美术三方对接需求,保障展示版本稳定运行。
荣誉奖项
校级优秀学生
课程实践项目优秀成果
其他
- 技能: 熟悉C++11/14/17语法与STL容器、智能指针,能使用Visual Studio与GDB进行断点调试和内存排查。; 掌握数据结构与算法基础,了解排序、查找、动态规划与图论常见解法,具备LeetCode中等题独立编码能力。; 熟悉游戏客户端开发流程,了解状态机、碰撞检测、UI事件响应与资源加载,有自研引擎多端适配课程项目经验。
- 证书: CET-6
- 语言: 大学英语四级,可阅读英文技术文档与引擎API说明;普通话表达清晰,能进行日常技术沟通。
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