岗位概览
本次招聘为网易游戏日常实习项目,由广州博冠信息科技有限公司发布,工作地点统一位于杭州,采用线下办公模式。招聘面向2027年及之后毕业的在校生,聚焦人工智能在游戏领域的深度应用,提供5个核心算法岗位方向。
| 岗位方向 | 课题名称 | 特殊技能/背景要求 |
|---|---|---|
| 多模态检索算法实习生 | 多模态游戏资源语义检索与内容推荐系统 | Python、PyTorch/TensorFlow、多模态AI |
| AI游戏策略算法实习生 | 基于LLM的战局演化策略生成 | Python、大语言模型、多模态AI,了解MOBA、非对称竞技等 |
| AI内容生产效能实习生 | AI驱动的UGC内容生产效能优化研究与实践 | Python、大语言模型、多模态AI,了解MOBA、非对称竞技等 |
| AI图形渲染算法实习生 | AI驱动的游戏渲染品质提升探索 | GPU编程、图像处理,硕士优先 |
| AI动画生成算法实习生 | 自然语言驱动生成的游戏动画驱动系统 | Python、多模态AI,硕士优先 |
报名截止时间为2026年7月26日,请留意时间安排。
适合人群
- 计算机科学、人工智能、电子信息等相关专业的在读研究生或优秀本科生;
- 毕业年份为2027年及以后,这是筛选的第一道关卡;
- 对多模态AI、大语言模型、图形渲染或动画生成等方向有学习意愿或项目积累;
- 能接受杭州线下办公,并提前规划实习期间的住宿与通勤;
- 具备自驱力,能推进课题并定期输出阶段性成果。
能力要求
所有岗位的通用要求包括:
- 编程能力:熟练使用Python,具备独立完成工程项目的能力;
- 技术基础:了解深度学习基础,使用过PyTorch或TensorFlow训练/推理模型;对多模态AI(如CLIP、视觉语言模型等)有基本了解或学习意愿;
- 软技能:具备自驱力,能推进课题并定期输出阶段性成果。
岗位差异化要求:
- 多模态检索算法实习生:探索基于多模态大模型的资源智能化管理,建设轻量级跨模态检索原型,进行复杂3D与时序资产的深度语义特征提取,实现基于大模型自动打标的混合搜索增强;
- AI游戏策略算法实习生:利用LLM分析海量玩家真实对局数据,从录像数据中提取玩家对局演化策略,适用于MOBA、非对称竞技等团队配合型游戏;
- AI内容生产效能实习生:面向UGC内容生产全链路,探索AI辅助的流程自动化,制定质量管控方案,提升工具链协同效率与资源管理规范化水平;
- AI图形渲染算法实习生:利用AI探索高质量、高性能的跨平台GPU贴图压缩算法,针对不同平台评估方案优劣,要求熟悉GPU编程或具备图像相关知识背景;
- AI动画生成算法实习生:探索基于自然语言驱动的游戏角色动画资产与交互逻辑端到端生成技术,实现从文本到动画资产的自动化生成。
投递准备
- 确认硬性门槛:务必确认毕业年份为2027年及以后;
- 突出技能匹配:简历中重点呈现Python项目经验、深度学习框架(PyTorch/TensorFlow)使用经历,以及对CLIP、LLM等前沿技术的理解;
- 展示成果案例:准备具体项目案例,展示从需求分析到代码实现再到成果输出的完整过程,呼应岗位对自驱力与阶段性成果的要求;
- 确认地域安排:所有岗位均为杭州线下办公,提前规划住宿与通勤;
- 关注截止时间:报名截止2026年7月26日,建议尽早准备材料并投递。
常见问题
- 问:哪些年级可以投递? 答:面向2027年及之后毕业的在校生,包括在读研究生或优秀本科生。
- 问:实习地点在哪里? 答:工作地点统一位于杭州,采用线下办公模式。
- 问:需要掌握哪些编程技能? 答:熟练使用Python,并使用过PyTorch或TensorFlow训练/推理模型;图形渲染岗位还需熟悉GPU编程或图像处理。
- 问:非算法专业可以投递吗? 答:岗位要求计算机科学、人工智能、电子信息等相关专业背景,建议结合自身专业与技能匹配度评估。
- 问:投递截止时间是什么时候? 答:报名截止时间为2026年7月26日。
