浙江无端科技股份有限公司
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无端科技27秋招校招:杭州游戏研发岗位(战斗策划/服务端/客户端/引擎/数据分析)

浙江无端科技股份有限公司启动“无端科技27秋招”,面向应届毕业生招聘游戏研发与数据方向人才,岗位均在浙江省杭州市现场办公,学历要求本科。方向包括战斗策划—失控进化、服务端开发—失控进化、客户端开发—失控进化、游戏引擎开发工程师—失控进化及数据分析,投递截止2026-12-30。

截止时间等信息经过二次处理可能存在误差,请以企业官方信息为准。

收录 2026-11-01截止 2026-12-30
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招聘信息

招聘概览

浙江无端科技股份有限公司启动“无端科技27秋招”,面向应届毕业生开放游戏研发与数据方向岗位,工作地点均为浙江省杭州市。

  • 招聘批次:无端科技27秋招(2026年秋季)
  • 招聘对象:应届毕业生
  • 工作地点:浙江省杭州市
  • 截止时间:2026-12-30
  • 学历要求:本科 点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

🎯 岗位方向

本批次已列出的岗位包括:

  1. 战斗策划—失控进化(J11329)
  2. 服务端开发—失控进化(J11315)
  3. 数据分析(J11327)
  4. 客户端开发—失控进化(J11316)
  5. 游戏引擎开发工程师—失控进化(J11320)

战斗策划—失控进化

职责

  1. 在导师指导下参与《失控进化》战斗系统的设计与迭代;

  2. 参与玩家体验、竞品及数据分析,形成可复现的分析结论与优化建议;

  3. 协同程序、美术、动画、音频、测试等团队,完成需求拆解、规则与参数配置、原型验证、版本验收和问题跟进;

  4. 维护战斗设计文档、配置表、测试用例及问题清单,基于数据和实际体验进行版本复盘;

  5. 沉淀战斗设计方法与规范,培养期内逐步具备独立负责一个战斗子模块的能力。 要求

  • 本科及以上学历,面向应届毕业生;游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀的非相关专业候选人亦可;
  • 热爱游戏,持续体验过射击、生存建造、搜打拆或多人对抗类产品;
  • 逻辑清晰,具备一定数值敏感度,能使用Excel进行基础数据整理与分析;
  • 愿意从体验测试、配置维护、问题跟进等基础工作做起,接受战斗策划方向的系统培养。 加分项
  • 深度体验过《失控进化》或Rust、三角洲行动、PUBG、Apex、COD等同类产品,能输出结构化体验分析或竞品拆解;
  • 有游戏策划实习、独立游戏/游戏项目、游戏比赛、MOD、玩法Demo、战斗系统设计案或个人作品集;
  • 接触过UE/Unity、蓝图、Lua、Python或其他配置、脚本、数据分析及可视化工具。

服务端开发—失控进化

职责

  1. 参与UGC功能的设计与开发,涵盖创作编辑器、游戏框架、内容与数据服务等模块;

  2. 承接模块级任务,持续学习客户端架构、分布式系统与游戏工程实践;

  3. 参与线上问题的定位与修复,配合建设日志、监控与告警,推进稳定性与性能优化。 要求

  • 熟悉C#、C++、Java、Go、Python等至少一门语言,具备良好的编码习惯与代码规范意识;
  • 掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础;
  • 逻辑清晰、责任心强,具备良好的沟通表达与团队协作意识,对游戏研发有热情。 加分项
  • 有游戏公司相关实习经历,或独立承担过完整模块或游戏原型的开发与交付;
  • 有Unity、Unreal等主流游戏引擎的实践经验;
  • 有服务端项目实践经验,如分布式业务、数据存储、服务稳定性建设等;
  • 了解分布式、微服务、消息队列、容器化(Docker/K8s)等技术之一。

客户端开发—失控进化

职责

  1. 参与UGC功能的设计与开发,涵盖创作编辑器、游戏框架、内容与数据服务等模块;

  2. 承接模块级任务,持续学习客户端架构、分布式系统与游戏工程实践;

  3. 参与线上问题的定位与修复,配合建设日志、监控与告警,推进稳定性与性能优化。 要求

  • 熟悉C#、C++、Java、Go、Python等至少一门语言,具备良好的编码习惯与代码规范意识;
  • 掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础;
  • 逻辑清晰、责任心强,具备良好的沟通表达与团队协作意识,对游戏研发有热情。 加分项
  • 有游戏公司相关实习经历,或独立承担过完整模块或游戏原型的开发与交付;
  • 有Unity、Unreal等主流游戏引擎的实践经验;
  • 有客户端项目实践经验,如玩法、战斗、表现优化、性能优化等方向。

游戏引擎开发工程师—失控进化

职责

  1. 对游戏中的图形、渲染、动画、物理、AI等关键技术和算法进行深入研究;

  2. 根据项目需求解决应用中的实际问题,达成性能与效果俱佳的表现和体验;

  3. 与美术、策划团队一起打造高质高效的引擎工具和流程,调研业界最新动态,对前瞻技术进行预研和原型开发。 要求

  • 计算机、数学、物理、统计、AI等相关专业,本科及以上学历;
  • 扎实的数据结构、算法、操作系统等计算机背景知识;
  • 良好的数学基础和英文阅读能力;
  • 至少熟练掌握一门以上游戏相关的编程语言(C++/C#/Java/Python等),有较强的动手和编码能力;
  • 强烈的求知欲、自我推动力和学习能力,独立的分析解决问题能力,良好的沟通能力及团队合作精神。 加分项
  • 有计算机图形、动画、游戏等相关开发背景;
  • 有Unity或Unreal引擎使用经验。

数据分析

职责

  1. 参与游戏业务数据基建工作,协同策划及开发团队进行底层数据链路的规划和设计,包括数据采集、数据开发、数据看板、数据治理等方案规划;

  2. 参与游戏业务整体数据能力建设,包括基础数据梳理、指标体系搭建、报表体系建设、数据标准及数据规范建设;

  3. 与策划、开发、算法等多团队配合,分析影响用户获取的因素,梳理业务细节,输出优化方案并推动落地。 要求

  • 数学、统计学、计算机等相关专业本科以上学历;
  • 热爱游戏行业,对游戏产品有一定理解,对FPS游戏有经验更优;
  • 数据敏感、逻辑能力强,有成熟数据价值应用方法论积累,有机器学习、深度学习处理数据、爬虫相关经验更佳;
  • 熟练掌握SQL/Hive/R/Python/Excel/Tableau/MATLAB等数据分析工具,熟悉常用研究模型、算法;
  • 具备全局意识、快速执行力和自驱力,主动沟通意愿与高效沟通技巧。

投递提示

  • 本批次岗位工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公;
  • 各岗位对专业、技能与加分项要求不同,投递前请对照岗位要求准备简历与作品材料;
  • 战斗策划岗明确需从体验测试、配置维护、问题跟进等基础工作做起,并接受系统培养。

浙江无端科技股份有限公司“无端科技27秋招”面向应届毕业生招聘,岗位工作地点均在浙江省杭州市,包含战斗策划、服务端开发、客户端开发、游戏引擎开发工程师、数据分析等方向,均为官方校招投递。

岗位解读

岗位概览

浙江无端科技股份有限公司启动“无端科技27秋招”,面向应届毕业生开放游戏研发与数据方向岗位,工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公,学历要求本科,投递截止时间为2026-12-30。

本批次已列出的岗位方向包括:

  • 战斗策划—失控进化(J11329)
  • 服务端开发—失控进化(J11315)
  • 客户端开发—失控进化(J11316)
  • 游戏引擎开发工程师—失控进化(J11320)
  • 数据分析(J11327)

以上岗位均为官方校招投递,点击“立即投递”可查看联系方式与投递方式。

适合人群

  • 战斗策划方向:热爱游戏,持续体验过射击、生存建造、搜打拆或多人对抗类产品,愿意从体验测试、配置维护、问题跟进等基础工作做起,并接受系统培养的应届毕业生。
  • 服务端/客户端开发方向:熟悉C#、C++、Java、Go、Python等至少一门语言,掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础,对游戏研发有热情的应届毕业生。
  • 游戏引擎开发方向:计算机、数学、物理、统计、AI等相关专业,具备扎实计算机背景知识、良好数学基础和英文阅读能力,至少熟练掌握一门以上游戏相关编程语言的应届毕业生。
  • 数据分析方向:数学、统计学、计算机等相关专业,热爱游戏行业,对数据敏感、逻辑能力强,掌握SQL/Hive/R/Python/Excel/Tableau/MATLAB等工具,具备主动沟通意愿的应届毕业生。

能力要求

战斗策划—失控进化:本科及以上学历,游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀非相关专业亦可;逻辑清晰,具备一定数值敏感度,能使用Excel进行基础数据整理与分析;加分项包括深度体验《失控进化》或Rust、三角洲行动、PUBG、Apex、COD等同类产品,有游戏策划实习、独立游戏项目、游戏比赛、MOD、玩法Demo或个人作品集,接触过UE/Unity、蓝图、Lua、Python等工具。

服务端开发/客户端开发—失控进化:参与UGC功能的设计与开发,涵盖创作编辑器、游戏框架、内容与数据服务等模块;承接模块级任务,参与线上问题定位与修复,配合建设日志、监控与告警。加分项包括游戏公司实习经历、完整模块或游戏原型开发交付经验、Unity/Unreal实践经验、服务端或客户端项目实践,了解分布式、微服务、消息队列、容器化等技术之一。

游戏引擎开发工程师—失控进化:对图形、渲染、动画、物理、AI等关键技术和算法进行深入研究,解决应用中的实际问题,与美术、策划团队打造高质高效的引擎工具和流程。加分项包括计算机图形、动画、游戏等相关开发背景,Unity或Unreal引擎使用经验。

数据分析:参与游戏业务数据基建,协同策划及开发团队规划底层数据链路,包括数据采集、数据开发、数据看板、数据治理;参与基础数据梳理、指标体系搭建、报表体系建设及数据规范建设;与多团队配合分析影响用户获取的因素并推动优化方案落地。

投递准备

  • 本批次岗位工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公,投递前请确认地点与到岗安排。
  • 各岗位对专业、技能与加分项要求不同,投递前请对照岗位要求准备简历与作品材料。
  • 战斗策划岗明确需从体验测试、配置维护、问题跟进等基础工作做起,并接受系统培养,简历中可突出游戏体验经历、分析作品或设计案。
  • 开发与引擎方向可准备项目代码、原型Demo或引擎实践说明;数据分析方向可准备数据分析项目、指标体系或报表建设相关经历。
  • 投递截止时间为2026-12-30,建议尽早通过官方校招渠道完成投递。

常见问题

Q1:无端科技27秋招的工作地点在哪里?

本批次岗位工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公。

Q2:本次校招面向哪些人群?学历要求是什么?

面向应届毕业生招聘,学历要求为本科。

Q3:可以投递哪些岗位方向?

已列出的方向包括战斗策划—失控进化、服务端开发—失控进化、客户端开发—失控进化、游戏引擎开发工程师—失控进化以及数据分析。

Q4:投递截止时间是什么时候?

截止时间为2026-12-30,建议尽早通过官方校招渠道投递。

Q5:非游戏设计或计算机相关专业可以投递战斗策划吗?

战斗策划岗游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀的非相关专业候选人亦可,需热爱游戏并具备逻辑清晰、数值敏感度等能力。

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常见问题

无端科技27秋招的工作地点在哪里?

本批次岗位工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公。

本次校招面向哪些人群?学历要求是什么?

面向应届毕业生招聘,学历要求为本科。

可以投递哪些岗位方向?

已列出的方向包括战斗策划—失控进化、服务端开发—失控进化、客户端开发—失控进化、游戏引擎开发工程师—失控进化以及数据分析。

投递截止时间是什么时候?

截止时间为2026-12-30,建议尽早通过官方校招渠道投递。

非游戏设计或计算机相关专业可以投递战斗策划吗?

战斗策划岗游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀的非相关专业候选人亦可,需热爱游戏并具备逻辑清晰、数值敏感度等能力。