岗位概览
浙江无端科技股份有限公司启动“无端科技27秋招”,面向应届毕业生开放游戏研发与数据方向岗位,工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公,学历要求本科,投递截止时间为2026-12-30。
本批次已列出的岗位方向包括:
- 战斗策划—失控进化(J11329)
- 服务端开发—失控进化(J11315)
- 客户端开发—失控进化(J11316)
- 游戏引擎开发工程师—失控进化(J11320)
- 数据分析(J11327)
以上岗位均为官方校招投递,点击“立即投递”可查看联系方式与投递方式。
适合人群
- 战斗策划方向:热爱游戏,持续体验过射击、生存建造、搜打拆或多人对抗类产品,愿意从体验测试、配置维护、问题跟进等基础工作做起,并接受系统培养的应届毕业生。
- 服务端/客户端开发方向:熟悉C#、C++、Java、Go、Python等至少一门语言,掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础,对游戏研发有热情的应届毕业生。
- 游戏引擎开发方向:计算机、数学、物理、统计、AI等相关专业,具备扎实计算机背景知识、良好数学基础和英文阅读能力,至少熟练掌握一门以上游戏相关编程语言的应届毕业生。
- 数据分析方向:数学、统计学、计算机等相关专业,热爱游戏行业,对数据敏感、逻辑能力强,掌握SQL/Hive/R/Python/Excel/Tableau/MATLAB等工具,具备主动沟通意愿的应届毕业生。
能力要求
战斗策划—失控进化:本科及以上学历,游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀非相关专业亦可;逻辑清晰,具备一定数值敏感度,能使用Excel进行基础数据整理与分析;加分项包括深度体验《失控进化》或Rust、三角洲行动、PUBG、Apex、COD等同类产品,有游戏策划实习、独立游戏项目、游戏比赛、MOD、玩法Demo或个人作品集,接触过UE/Unity、蓝图、Lua、Python等工具。
服务端开发/客户端开发—失控进化:参与UGC功能的设计与开发,涵盖创作编辑器、游戏框架、内容与数据服务等模块;承接模块级任务,参与线上问题定位与修复,配合建设日志、监控与告警。加分项包括游戏公司实习经历、完整模块或游戏原型开发交付经验、Unity/Unreal实践经验、服务端或客户端项目实践,了解分布式、微服务、消息队列、容器化等技术之一。
游戏引擎开发工程师—失控进化:对图形、渲染、动画、物理、AI等关键技术和算法进行深入研究,解决应用中的实际问题,与美术、策划团队打造高质高效的引擎工具和流程。加分项包括计算机图形、动画、游戏等相关开发背景,Unity或Unreal引擎使用经验。
数据分析:参与游戏业务数据基建,协同策划及开发团队规划底层数据链路,包括数据采集、数据开发、数据看板、数据治理;参与基础数据梳理、指标体系搭建、报表体系建设及数据规范建设;与多团队配合分析影响用户获取的因素并推动优化方案落地。
投递准备
- 本批次岗位工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公,投递前请确认地点与到岗安排。
- 各岗位对专业、技能与加分项要求不同,投递前请对照岗位要求准备简历与作品材料。
- 战斗策划岗明确需从体验测试、配置维护、问题跟进等基础工作做起,并接受系统培养,简历中可突出游戏体验经历、分析作品或设计案。
- 开发与引擎方向可准备项目代码、原型Demo或引擎实践说明;数据分析方向可准备数据分析项目、指标体系或报表建设相关经历。
- 投递截止时间为2026-12-30,建议尽早通过官方校招渠道完成投递。
常见问题
Q1:无端科技27秋招的工作地点在哪里?
本批次岗位工作地点均为浙江省杭州市,需现场办公。
Q2:本次校招面向哪些人群?学历要求是什么?
面向应届毕业生招聘,学历要求为本科。
Q3:可以投递哪些岗位方向?
已列出的方向包括战斗策划—失控进化、服务端开发—失控进化、客户端开发—失控进化、游戏引擎开发工程师—失控进化以及数据分析。
Q4:投递截止时间是什么时候?
截止时间为2026-12-30,建议尽早通过官方校招渠道投递。
Q5:非游戏设计或计算机相关专业可以投递战斗策划吗?
战斗策划岗游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀的非相关专业候选人亦可,需热爱游戏并具备逻辑清晰、数值敏感度等能力。
